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回本都难?PS《马拉松》预售糟糕 网友看衰首发表现

来源:笔诛墨伐网-工人日报
2026-04-28 10:00:58

2026年3月2日消息,距离索尼旗下Bungie工作室的撤离类射击新作《失落星船:马拉松》(Marathon)正式发售仅剩数日。

然而,这款耗时数年、耗资巨大的重磅作品,却在发售前夕遭遇了空前的“暴死”质疑。

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网友PopularButLonely今日发文指出,从目前的预售数据和热度来看,《马拉松》极有可能成为索尼的又一场灾难。

PopularButLonely通过对比指出,即将发售的《马拉松》在Steam热销榜上仅排名第9,甚至不如发售已过五个月的《ARC Raiders》(排名第4)。而在PS商店的境遇更加惨淡,热销榜首屏完全不见其踪影,位列第33位,被长期霸榜的老作品远远甩在身后。

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评论区有网友的分析则揭露了更深层的危机。据测算,该作研发周期超过6年,预算成本可能高达2.5亿美元。这意味着在保守估计下,游戏必须按全价卖出500万至700万份才能勉强回本。然而,近期“服务器压力测试”的数据却给出了致命一击:在线人数呈现出极其诡异的“倒挂”现象,从首日的14.3万峰值一路跌至周末的7.6万,这与正常大作在周末热度攀升的趋势完全背道而驰。

玩家们纷纷感叹,索尼当初花费36亿美元收购Bungie,如今看来似乎成了一笔极其沉重的包袱。由于《命运2》近期资料片连续亏损,加上《马拉松》开发超支且预售疲软,索尼在这家工作室身上的投入已面临数亿美元的巨额亏空。

你是觉得索尼这次又要“交学费”了,还是觉得现在下结论太早,得等正式开服再看?评论区聊聊你的看法吧。

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本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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